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La liga de la justicia
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La liga de la justicia

La liga de la justicia

8.2(602 votos)
2 Temporadas
50 Episodios
17 de noviembre de 2001
Action & AdventureAnimaciónSci-Fi & Fantasy

Sinopsis

Durante una reunión de las Naciones Unidas se llega a un acuerdo mundial de desarme, confiando la protección del mundo a Superman. Pero poco después del desarme, una raza de poderosos alienígenas atacan la Tierra desde Marte, con aparatos similares a los descriptos en la novela La guerra de los mundos. Durante el combate, Superman recibe un llamado de un marciano mantenido cautivo en una instalación gubernamental, el último sobreviviente de su raza, atacada por los mismos seres que atacan la Tierra. Pronto se arma un equipo entre 7 super héroes: Superman, Batman, Flash, el mencionado marciano (llamado J'onn), los héroes galácticos Linterna Verde y Chica Halcón y la Mujer Maravilla que abandonó su isla (Temiscira, protegida por los dioses) para salvar el mundo de los hombres. Así nació la liga de la justicia...

Estado

Ended

Cadena

Cartoon Network

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Temporadas y Episodios

Temporada 1

Temporada 1

17 de noviembre de 2001
Episodios

Temporada 1

Episodios

Origenes Secretos
Episodio 1
Origenes Secretos
17 de noviembre de 200172m6.9

Superman y Batman hacen equipo contra los invasores alienígenas, pero pronto descubren que necesitan ayuda.

La noche más oscura (1)
Episodio 2
La noche más oscura (1)
19 de noviembre de 200124m7.4

Nadie escapa a los Detectives. Un tribunal extranjero envía a los Detectives para traer a La Linterna Verde para su enjuiciamiento por delito de genocidio, y la Liga se verá implicada.

La noche más oscura (2)
Episodio 3
La noche más oscura (2)
26 de noviembre de 200124m7.6

Convencidos de que La Linterna Verde recibe un juicio injusto, los componentes de la Liga investigan, mientras que los superiores de GL, los Guardianes del Universo, ingresan en calidad de testigos. Pero todo el proceso puede ser una trampa.

El enemigo submarino (1)
Episodio 4
El enemigo submarino (1)
3 de diciembre de 200124m7.6

Cuando Aquaman, gobernante de la Atlántida, decide que ha tenido suficiente de las entradas ilegales en su océano de los habitantes de la superficie, la Liga de la Justicia trata de suavizar las cosas. Aquaman acepta el consejo de Superman y llega a Nueva York para hablar ante la Asamblea Mundial, pero pronto se hace evidente que él pudo haber tenido razón todo el tiempo sobre los habitantes de la superficie.

El enemigo submarino (2)
Episodio 5
El enemigo submarino (2)
10 de diciembre de 200124m7.8

Traicionado por sus propios súbditos, Aquaman y la Liga luchan para salvar la Atlántida, el mundo, y el propio hijo de Aquaman, contra el golpe de su medio-hermano Orm.

Paraiso Perdido (1)
Episodio 6
Paraiso Perdido (1)
21 de enero de 200224m7.9

El hechicero Félix Fausto amenaza con convertir en piedra a las habitantes de Themyscira (el lugar de origen de la Mujer Maravilla) sino le consiguen extraños artefactos para él. Fausto utiliza los artefactos para liberar Hades del Tártaro. La Liga tiene éxito en desterrar a Hades, pero la victoria es agridulce cuando Diana es exiliada de Themyscira por permitir que los hombres de la Liga la ayudaran.

Paraiso Perdido (2)
Episodio 7
Paraiso Perdido (2)
28 de enero de 200224m7.6

El hechicero Félix Fausto amenaza con convertir en piedra a las habitantes de Themyscira (el lugar de origen de la Mujer Maravilla) sino le consiguen extraños artefactos para él. Fausto utiliza los artefactos para liberar Hades del Tártaro. La Liga tiene éxito en desterrar a Hades, pero la victoria es agridulce cuando Diana es exiliada de Themyscira por permitir que los hombres de la Liga la ayudaran.

Guerra Mundial (1)
Episodio 8
Guerra Mundial (1)
23 de febrero de 200224m7.1

Superman y el Detective Marciano son secuestrados por traficantes de esclavos extraterrestres y vendidos a un planeta del déspota gobernante Mongul, donde la población pasa su tiempo viendo a los extranjeros en un combate mortal en un enorme coliseo.

Guerra Mundial (2)
Episodio 9
Guerra Mundial (2)
3 de marzo de 200224m7.3

Superman y el Detective Marciano son secuestrados por traficantes de esclavos extraterrestres y vendidos a un planeta del déspota gobernante Mongul, donde la población pasa su tiempo viendo a los extranjeros en un combate mortal en un enorme coliseo.

Los Valientes y Audaces (1)
Episodio 10
Los Valientes y Audaces (1)
10 de marzo de 200224m7.5

Linterna Verde y Flash descubren un complot de Gorilla Grodd para destruir Ciudad Gorila, una ciudad oculta de gorilas inteligentes en África. Grodd tiene un dispositivo que le permite controlar las mentes de los demás, y utiliza la tecnología para robar toda Ciudad Central y poner a sus habitantes bajo su control. Encerrados dentro de la ciudad en un campo de fuerza, Flash y Linterna Verde trabajan junto con Solovar, jefe de seguridad de Ciudad Gorila, para detener a Grodd antes que lleve a cabo su venganza en Ciudad Gorila.

Los Valientes y Audaces (2)
Episodio 11
Los Valientes y Audaces (2)
17 de marzo de 200224m7.4

Linterna Verde y Flash descubren un complot de Gorilla Grodd para destruir Ciudad Gorila, una ciudad oculta de gorilas inteligentes en África. Grodd tiene un dispositivo que le permite controlar las mentes de los demás, y utiliza la tecnología para robar toda Ciudad Central y poner a sus habitantes bajo su control. Encerrados dentro de la ciudad en un campo de fuerza, Flash y Linterna Verde trabajan junto con Solovar, jefe de seguridad de Ciudad Gorila, para detener a Grodd antes que lleve a cabo su venganza en Ciudad Gorila.

Furia (1)
Episodio 12
Furia (1)
7 de abril de 200224m7.8

Una amazona rebelde llamado Arecia (nacida en el mundo mortal, criada en Themyscira) reúne a la Banda de la Injusticia comprendida por Zafiro Estrella, Shade, Copperhead, Solomon Grundy y Tsukuri, y se dispone a matar a la población masculina del mundo.

Furia (2)
Episodio 13
Furia (2)
14 de abril de 200224m7.7

Una amazona rebelde llamado Arecia (nacida en el mundo mortal, criada en Themyscira) reúne a la Banda de la Injusticia comprendida por Zafiro Estrella, Shade, Copperhead, Solomon Grundy y Tsukuri, y se dispone a matar a la población masculina del mundo.

Leyendas (1)
Episodio 14
Leyendas (1)
21 de abril de 200224m8.1

Para derrotar a un robot gigantesco, Flash gira tan rápido alrededor de si mismo que accidentalmente se transporta y a otros integrantes de la Liga a una realidad paralela. Allí se encuentran con el "Sindicato de la Justicia", (basados en la Sociedad de la Justicia), un mundo de superhéroes grotescamente estereotipados, que finalmente resultan ser una ilusión, una recreación del pasado generada por un poderoso niño telépata mutado por las explosiones atómicas de una guerra nuclear que devastó a esa realidad.

Leyendas (2)
Episodio 15
Leyendas (2)
28 de abril de 200224m8.3

Para derrotar a un robot gigantesco, Flash gira tan rápido alrededor de si mismo que accidentalmente se transporta y a otros integrantes de la Liga a una realidad paralela. Allí se encuentran con el "Sindicato de la Justicia", (basados en la Sociedad de la Justicia), un mundo de superhéroes grotescamente estereotipados, que finalmente resultan ser una ilusión, una recreación del pasado generada por un poderoso niño telépata mutado por las explosiones atómicas de una guerra nuclear que devastó a esa realidad.

Injusticia para todos (1)
Episodio 16
Injusticia para todos (1)
6 de septiembre de 200224m7.8

Expuesto como un criminal, condenado a prisión y en fase terminal debido a la exposición a largo plazo de kriptonita, Lex Luthor escapa y reúne un equipo de supervillanos que consta de Cheetah, Shade, Solomon Grundy, Star Sapphire, Copperhead y Ultra-Humanidad para vencer a la Liga de la Justicia, haciéndose llamar la Banda de la Injusticia. El Guason también se une al equipo, invitándose el mismo. Sin embargo, incluso con su poder combinado, esta pandilla prueba no puede competir con las artimañas de Batman.

Injusticia para todos (2)
Episodio 17
Injusticia para todos (2)
13 de septiembre de 200224m7.8

Expuesto como un criminal, condenado a prisión y en fase terminal debido a la exposición a largo plazo de kriptonita, Lex Luthor escapa y reúne un equipo de supervillanos que consta de Cheetah, Shade, Solomon Grundy, Star Sapphire, Copperhead y Ultra-Humanidad para vencer a la Liga de la Justicia, haciéndose llamar la Banda de la Injusticia. Joker también se une al equipo, invitándose el mismo. Sin embargo, incluso con su poder combinado, esta pandilla prueba que no puede competir con las artimañas de Batman.

Caballero de las Sombras (1)
Episodio 18
Caballero de las Sombras (1)
20 de septiembre de 200224m7.2

Jason Blood y su alter-ego, Etrigan el Demonio, buscan la ayuda de la Liga para prevenir que la piedra filosofal caiga en las manos de su antigua enemiga, la hechicera Morgana Le Fey y de su hijo Mordred.

Caballero de las Sombras (2)
Episodio 19
Caballero de las Sombras (2)
27 de septiembre de 200224m7.3

Jason Blood y su alter-ego, Etrigan el Demonio, buscan la ayuda de la Liga para prevenir que la piedra filosofal caiga en las manos de su antigua enemiga, la hechicera Morgana Le Fey y de su hijo Mordred.

Metamorfosis (1)
Episodio 20
Metamorfosis (1)
4 de octubre de 200224m7.3

El viejo amigo de Jonh Stewart, Rex Masón sufre un "accidente" causado por su jefe celoso y se transforma en Metamorfo.

Metamorfosis (2)
Episodio 21
Metamorfosis (2)
11 de octubre de 200224m7.3

El viejo amigo de Jonh Stewart, Rex Masón sufre un "accidente" causado por su jefe celoso y se transforma en Metamorfo.

Tiempo Salvaje (1)
Episodio 22
Tiempo Salvaje (1)
9 de noviembre de 200224m7.6

La Liga de la Justicia viaja al pasado para evitar que cambien la historia de la IIGM. La Liga de la Justicia regresa de una misión en el espacio para encontrar el mundo transformado (resultado de que Vándalo Salvaje ayudara a su yo más joven en la década de 1940, lo que le permite dominar el mundo durante la Segunda Guerra Mundial). La Liga viaja en el tiempo para detenerlo, y luchar contra los nazis junto a héroes de la Segunda Guerra Mundial de DC Comics (incluyendo Easy Company, los Blackhawks, y Steve Trevor).

Tiempo Salvaje (2)
Episodio 23
Tiempo Salvaje (2)
9 de noviembre de 200224m7.5

La Liga de la Justicia viaja al pasado para evitar que cambien la historia de la IIGM. La Liga de la Justicia regresa de una misión en el espacio para encontrar el mundo transformado (resultado de que Vándalo Salvaje ayudara a su yo más joven en la década de 1940, lo que le permite dominar el mundo durante la Segunda Guerra Mundial). La Liga viaja en el tiempo para detenerlo, y luchar contra los nazis junto a héroes de la Segunda Guerra Mundial de DC Comics (incluyendo Easy Company, los Blackhawks, y Steve Trevor).

Tiempo Salvaje (3)
Episodio 24
Tiempo Salvaje (3)
9 de noviembre de 200224m7.9

La Liga de la Justicia viaja al pasado para evitar que cambien la historia de la IIGM. La Liga de la Justicia regresa de una misión en el espacio para encontrar el mundo transformado (resultado de que Vándalo Salvaje ayudara a su yo más joven en la década de 1940, lo que le permite dominar el mundo durante la Segunda Guerra Mundial). La Liga viaja en el tiempo para detenerlo, y luchar contra los nazis junto a héroes de la Segunda Guerra Mundial de DC Comics (incluyendo Easy Company, los Blackhawks, y Steve Trevor).

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Reparto Principal

Kevin Conroy

Kevin Conroy

Batman (voice)

George Newbern

George Newbern

Superman (voice)

Susan Eisenberg

Susan Eisenberg

Wonder Woman (voice)

Phil LaMarr

Phil LaMarr

Green Lantern (voice)

Carl Lumbly

Carl Lumbly

J'onn J'onzz (voice)

Michael Rosenbaum

Michael Rosenbaum

The Flash (voice)

Maria Canals-Barrera

Maria Canals-Barrera

Hawkgirl (voice)

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