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Odo
Trama
Odo è un piccolo gufo che promette di essere molto diverso dagli altri uccelli notturni della sua specie: lui di giorno non riesce a dormire… I suoi genitori, per tenerlo occupato mentre dormono, lo hanno iscritto al Campo dei Giovani Pennuti, dove Odo trascorre le sue giornate insieme alla minuscola Dudi, sua grande amica, e agli altri volatili ben più grandi di lui. Odo è determinato a dimostrare che, anche se piccolo, è capace quanto gli altri di contribuire alle attività del campo, e in ogni episodio affronterà con intraprendenza ostacoli e difficoltà senza scoraggiarsi mai.
Stato
Returning Series
Creato Da
Piotr Szczepanowicz, Mikołaj Pilchowski
Rete
Milkshake!
Stagioni & Episodi

Stagione 1
Episodi

L'uovo
La Caposquadra dà a tutti un finto uovo, cioè un sasso, per insegnare a prendersene cura. Odo gioca con il sasso come fosse una palla e lo lancia in un cespuglio. Cercando di recuperarlo, per sbaglio scambia un uovo di aquila per il suo e così assiste alla nascita di Aquiluccio, che lo considera il papà. Malgrado la paura che la Caposquadra lo sgridi, per Odo tutto finirà nel migliore dei modi, perché l'Ispettrice Pennuta lo ringrazierà per essersi preso cura del suo nipotino.

Il Club dei polli
La caposquadra decide di dare il via a una ricerca nella natura. Dudi si concentra sulla ricerca, mentre Odo vuole convincere Jo, Flo e Shirley a lasciarlo entrare nel Club dei polli.

L'ispettore
Al Campo è tutto pronto per l'ispezione che dovrebbe portare alla vittoria del Premio Ghianda d'Oro, ma l'Ispettrice Pennuta non si vede. Per non causare un dispiacere la Caposquadra, Odo e Dudi si travestono da ispettore e eseguono l'ispezione. Ma, sul più bello, arriva la vera l'Ispettrice Pennuta...

Il canto di Dudi
Tutti gli uccelli dovranno cantare per una serata al Campo, ma Dudi non sa quale sia il suo canto. Per aiutarla, Odo la incoraggia a imparare come cantano gli altri uccelli, ma nessuno dei loro stili sembra adatto a lei…

Reggie Veggie
Al Campo è la giornata Mostra e Dimostra, ma Odo ha dimenticato di portare un oggetto da presentare agli altri. Vagando per la foresta in cerca di ispirazione, incontra Reggie, una volpe vegetariana che ha lo stesso problema di Odo: non riesce a dormire durante il giorno. Odo porta il suo nuovo amico al Campo per il Mostra e Dimostra, creando il panico, ma alla fine tutti ascolteranno incantati i racconti di Reggie sulla foresta.

Il film
La caposquadra fa vedere a tutti i giovani pennuti una cinepresa vecchio stile, e li incoraggia a girare un film da mostrare a tutti. Anna e Rudi fanno i registi, Odo il macchinista e Dudi il fonico, e tutti quanti partecipano alle riprese!

Gioco di squadra
Al Campo Anna seleziona i membri della squadra di calcio del Sicomoro. Tutti gli uccelli piccoli vengono esclusi, ma Odo non ci sta e forma una propria squadra, la Super Ghianda. Malgrado la supremazia fisica dei grandi uccelli, la Super Ghianda segna comunque un gol, grazie all'arguzia di Odo e al gioco di squadra. Questo servirà a dimostrare che tutti possono giocare, formando un'unica squadra.

Il vice
La caposquadra cerca un vice che tenga d'occhio i giovani del Campo durante la visita dell'Ispettrice Pennuta. Ha bisogno di un uccello veloce, giusto e altruista, e Odo, Flo, Rudi e Rosie si propongono per l'incarico…

Che paura!
Che paura!

L'aquilone
È il giorno dei lavoretti di artigianato, al campo della foresta, e tutti i giovani pennuti si mettono a lavorare. Odo e Dudi hanno qualche difficoltà quando il vento porta via le piume che stavano usando, così vanno a raccoglierle. La volpe Reggie le trova e le porta al campo, ma spaventa tutti e Odo e Dudi dovranno escogitare un piano per riportare la tranquillità.

Dipingendo Dudi
Al Campo tutti i giovani pennuti sono invitati a fare un ritratto dell'amico a cui tengono di più e sia Odo che Thelma scelgono Dudi. Ne nasce una gelosia che porta i due a sfidarsi con prove sempre più difficili per vedere chi sarà il migliore, senza prendere in alcuna considerazione Dudi, costretta a posare per ore. Sarà lei alla fine a far capire ad entrambi che l'arte viene dal cuore e non dalla competizione e che l'amicizia è la cosa più importante.

Paura di volare
La caposquadra decide di fare una lezione di volo ai giovani pennuti, per insegnare loro le basi. Tutti partecipano volentieri, tranne Dudi. Odo vuole aiutarla, e coinvolge tutti i loro amici nel tentativo di farle superare la paura del volo.

Luna al formaggio
Odo e Dudi provano in ogni modo a raggiungere la Luna e riportarne indietro un pezzetto per dimostrare agli amici scettici di avercela fatta. Spossati dai numerosi falliti tentativi, si addormentano. Il papà di Odo insegna loro come creare una camera stenopeica in grado di proiettare l'immagine della Luna sul terreno. Così Odo otterrà la sua rivincita!

Gli animaletti dello stagno
La caposquadra porta i giovani pennuti allo stagno per guardare da vicino gli animaletti che vivono lì. Anna e Rudi sono i più bravi a pescare, ma Odo e Dudi non si danno per vinti..

Il ladro di biscotti
Mentre i giovani pennuti sono nella foresta alla ricerca di impronte di diversi animali, al Campo qualcuno sgranocchia uno dei biscotti speciali riservati alle visite dei genitori. Gli indizi sembrano accusare Odo, ma, seguendo le tracce del presunto ladro e allestendo una trappola, Odo e Dudi catturano il vero responsabile...

Il pigiama party
Odo vuole restare sveglio per tutta la notte, e per riuscirci decide di invitare i suoi amici a un pigiama party. Tutti gli uccellini giocano, si divertono e mangiano gli spuntini preparati dalla mamma di Odo, ma proprio quando stanno per addormentarsi, arriva una figura spaventosa a bussare alla porta…

Piccoli grandi giochi
Odo e i suoi amichetti vorrebbero provare il percorso ad ostacoli riservato ai grandi e per questo tentano ogni tipo di travestimento per sembrare più alti. Quando finalmente riescono nei loro sforzi, si accorgono che la cosa non è poi così divertente, mentre lo scivolo e i giochi riservati ai piccoli lo sono molto di più...

Super Gufo
Odo vuole diventare un supereroe proprio come Mega Becco, quindi decide di prendere un mantello e di trasformarsi in Super Gufo! Nessuno sembra avere bisogno del suo aiuto, finché non sente le grida lontane di Dudi…

In trappola
Durante un'escursione nella foresta, Odo segue un insetto che si infila nel capanno della Caposquadra. Seguito a sua volta da Flo e Rosie, i tre rimangono bloccati all'interno del capanno. Mentre tutti li cercano, Odo, dopo aver tentato invano di uscire, inventa un gioco per trascorrere il tempo finché Dudi e la Caposquadra arrivano in loro soccorso...

La strana coppia
Tutti i giovani pennuti devono costruire un modellino della cosa che preferiscono del campo della foresta, e vengono formate coppie casuali. Odo finisce con Leonardo, e i due devono imparare a collaborare, se vogliono realizzare qualcosa di buono...

Super Lumaca
Odo viene incaricato dall'Ispettrice Pennuta di prendersi cura della lumaca Freddy, animale di compagnia del nipotino Aquiluccio. Mentre tutti i pennuti giocano a nascondino, Odo si annoia moltissimo, finché lo perde di vista e, preoccupatissimo, deve cercarlo ovunque...

La festa delle mele
È arrivato il giorno della Festa delle Mele, al Campo della Foresta, e tutti i giovani pennuti si stanno preparando a festeggiare finché l'arrivo della volpe Reggie getta tutti nel solito scompiglio. Toccherà a Odo dimostrare le sue buone intenzioni…

Risate ragionevoli
Bud e Louie decidono di essere ragionevoli, dopo che a causa delle loro sciocchezze Dudi si è infortunata a una caviglia. Odo aiuta i due a studiare tutte le Regole della Foresta e presto diventano entrambi fin troppo pignoli e noiosi. Riusciranno a trovare il giusto equilibrio tra facezie e senso di responsabilità?

Verso Sud
Odo vuole visitare il Sud, visto che sta per arrivare l'inverno. Prima prova a convincere i genitori, e poi decide di spedire sé stesso con un pacco. Quando i grandi scoprono il suo piano, decidono di fare qualcosa di speciale per lui…

Due piccoli geni
La Caposquadra insegna ai giovani pennuti l'importanza di riconoscere la provenienza delle varie foglie. Bud e Louie sembrano saperle identificare tutte e vengono scambiati per piccoli geni, ma in realtà leggevano semplicemente i nomi delle foglie su un cartellone appeso nel capanno. Così, quando Louie e Dudi rimangono intrappolati in una voragine sotto a un grande albero, sarà Odo che, attraverso il ragionamento, riuscirà a identificare di quale albero si tratta e far sì che la Caposquadra possa salvarli...

Un due tre stella!
Oggi è il la giornata del gioco libero, quindi i giovani pennuti decidono di giocare a Uno, due, tre, stella! Shirley è di gran lunga la più brava e vince facilmente contro tutti, finché Odo non rivela di avere un asso nella manica…

La giornata dei mestieri
Al Campo della Foresta è la Giornata dei Mestieri. Visto che Odo, Anna e John John si vantano delle loro future attività, la caposquadra indice una competizione fra i tre: vincerà chi riuscirà ad attrarre più clienti. Dopo vari tentativi fallimentari, Odo, con il prezioso aiuto di Dudi, produce della limonata, che ha un immenso successo come rimedio al grande caldo...

Il potere dei fiori
La caposquadra affida a Dudi e Odo il compito di proteggere una pianta rara che è stata trovata nella foresta. I due si impegnano molto, e chiedono aiuto a Michael e a Reggie per avere successo nella loro impresa. Solo quando arriva la sera, scoprono perché sia tanto preziosa...

Simpatici dormiglioni
Odo porta i suoi assonnati genitori al Campo con sé credendo erroneamente che fosse la Giornata a loro dedicata. La giornata si rivela un disastro, con Odo che tenta disperatamente di coinvolgere i genitori nei giochi del Campo, mentre loro si addormentano di continuo. Solo la sera, dopo un bel riposino, i due organizzano una festa con musica e danze, nella quale tutti i pennuti si scatenano, divertendosi moltissimo.

Stelle cadenti
La caposquadra vuol far vedere una pioggia di meteore ai giovani pennuti, quindi prepara un falò all'aperto. Dudi si allontana nella foresta, e proprio in quel momento la pioggia spegne il fuoco, e tutti restano al buio. Solo Odo riesce ancora a vedere, visto che è un gufo, e quindi spetta a lui ritrovare la sua amica e riportarla indietro...

Il portafortuna
Odo si sente vittima di una serie di sfortunati eventi e con Dudi va nella foresta alla ricerca di un quadrifoglio portafortuna. Finalmente ne trova uno, ma questo non sembra aiutarlo a ritrovare la strada per il Campo, mentre Dudi tenta inutilmente di dargli indicazioni. L'incontro davvero fortunato con Piccione Postino lo farà riflettere sull'importanza di creare il proprio destino e lo aiuterà a ritrovare la via del ritorno...

La penna di Pennuta
Odo e Dudi vogliono completare un album con le penne di tutti quelli che frequentano il campo. Manca solo quella dell'Ispettrice Pennuta, ma non hanno il coraggio di chiedergliela ed escogitano incredibili piani per recuperarla. Quando ogni speranza sembra perduta, è proprio l'Ispettrice a mostrare loro il modo giusto per completare la raccolta.

Sì e no
Odo insegna a Dudi come dire di no alle richieste che tutti le fanno di continuo. Una volta imparato il rifiuto, però, Dudi dice di no sempre e comunque. Così Odo è costretto a inventare un piccolo stratagemma per farle capire che ci vuole sempre equilibrio tra il sì e il no.

Un piccione al comando
La caposquadra viene chiamata d'urgenza per una riunione e lascia a Piccione Postino il comando del Campo della Foresta. All'inizio lui si sente sopraffatto dalla responsabilità, ma con l'incoraggiamento di Odo e Dudi riesce a prendere il controllo del campo e a far rigare dritto tutti i giovani pennuti.

La torta di semi
Il papà di Odo aveva comprato una torta di semi da regalare alla mamma nel giorno del loro anniversario. Purtroppo Odo e Dudi, non sapendolo, la mangiano tutta. Per togliere il papà dai guai, si offrono di distrarre la mamma con una lunga passeggiata nei boschi, mentre il papà provvede a preparare personalmente un'altra torta...

La capsula del tempo
La caposquadra e l'ispettrice Pennuta dissotterrano una capsula del tempo con i vecchi ricordi di quanto loro stesse frequentavano il campo tanti anni prima e i giovani pennuti si mettono subito al lavoro per sostituirla con una tutta loro. Per evitare di bisticciare per il poco spazio, Odo propone di fare un album fotografico, e tutti accettano l'idea.

Addio Scuttle
Odo è triste per la morte del suo amico Scuttle lo scarabeo e allontana Dudi per restare solo con il suo dispiacere. Dudi non si lascia scoraggiare e sarà lì a dargli il suo sostegno quando Odo sarà pronto a ricordare i bei momenti passati con l'amico e a dirgli addio in un momento di raccoglimento condiviso con tutti gli altri giovani pennuti.

Martin
Il giovane Martin ha perso il proprio stormo durante la migrazione, e quindi resta per un po' al Campo della Foresta mentre aspetta che la sua famiglia venga a prenderlo. Nel frattempo fa amicizia con Odo e Dudi, ma gli altri pennuti non lo accolgono con molto calore.

Dopo la tempesta
Una forte tempesta ha abbattuto la vecchia quercia del Campo. I giovani pennuti sono invitati a piantare le ghiande per far nascere nuovi alberi. Contemporaneamente si impegnano a costruire una nuova casetta per Michael e famiglia, utilizzando proprio il legno della vecchia quercia.

Plastica pericolosa
Mentre Odo e Dudi cercano di prendersi cura di una piantina piccola e fragile, una bottiglia di plastica semina il caos nel Campo della Foresta. Quando i due scoprono che è impossibile buttarla, visto che non si degrada, cercano una soluzione alternativa che risolva entrambi i problemi.

La Dudodo Posta
Odo e Dudi si offrono di riferire messaggi da una parte all'altra della foresta, ma presto si accorgono che le parole. da sole, danno luogo a fraintendimenti. Così utilizzano varie espressioni facciali di Dudi per corredare i messaggi, rendendo tutto più chiaro e felici gli amici.

Il nido più grande
La caposquadra affida ai giovani pennuti il compito di costruire un nido adatto alla loro taglia, ma Odo vuole farne uno gigantesco per farsi notare da tutti. Convince gli altri a dargli retta facendo finta di essere la caposquadra, ma presto finisce nei guai.

Pettegolezzi
I pennuti ascoltano un discorso tra la Caposquadra e Piccione Postino dal quale desumono che lei voglia lasciare il Campo. Così, spaventati, fanno di tutto per cercare di convincerla a restare. Ma poi la Caposquadra spiegherà loro che si trattava di un fraintendimento e che lei non li lascerebbe mai.

Preoccupazioni
La mamma di Leonardo deve subire un intervento. Anche se sa che andrà tutto bene, Leonardo è molto preoccupato. Tutti i suoi amici del Campo della Foresta decidono quindi di aiutarlo, distraendolo e rassicurandolo finché l'operazione non sarà finita, e lui potrà tornare da sua madre con un sorriso.

Ger il topo
Durante una caccia al tesoro Odo conosce il fratello di Michael, Ger, che si comporta in modo molto sgarbato nei suoi confronti, poiché conosce le storie sui gufi nemici dei topi. Michael, Odo e Reggie, grazie anche a un libro, gli fanno capire che, malgrado le diversità, tutti gli animal della foresta possono essere amici.

Un pranzo speciale
La caposquadra annuncia ai pennuti che l'ispettrice Pennuta ha messo in palio una piscina nuova, ma ci sono tanti Campi della Foresta che potrebbero vincere. Per convincerla a scegliere il loro, Odo e i suoi amici decidono di preparare un pranzo speciale che non dimenticherà mai...

Il sentiero dei ricordi
La caposquadra porta Odo lungo un vecchio sentiero che lei e i genitori di Odo percorrevano in gioventù. Nessun ricordo trova riscontro nella realtà attuale, ma, mentre la caposquadra ne soffre, Odo le dimostra il lato positivo dei cambiamenti…

Il super pennuto
Nel Campo della Foresta tutti partecipano alla sfida del Super Pennuto! I concorrenti gareggeranno in modi sorteggiati a caso, per scoprire qual è la specie di uccello più talentuosa della foresta! Tuttavia è importante ricordare che molti di loro nascondono delle capacità che nessuno si aspetterebbe.

Il club della piuma viola
Odo e Dudi, involontariamente, creano una piuma viola con l'aiuto dei mirtilli. Questa piace moltissimo a tutti e i due si ingegnano per fornirne una a testa. Ma, quando è il loro turno, il colore è finito. Così i due piccoli uccelli vengono esclusi dal nuovo Circolo delle Piume Viola, finché il colore non si stinge in seguito a un tuffo nel lago...

Un guaio rosa
È appena finita la Festa della Foresta, ed è ora di ripulire tutto. I giovani pennuti non perdono tempo, ma nella loro foga sporcano per sbaglio lo stagno. Quando la caposquadra spiega quanto sia grave la situazione, tutti quanti cercano il modo di far tornare lo stagno come era un tempo, per non danneggiare l'ecosistema.

Vista da gufo
Odo sperimenta la sua vista da gufo, isolandosi da tutti. Dudi cerca di convincerlo a partecipare ai giochi del gruppo, ma solo dopo una chiacchierata con la caposquadra, che gli fa comprendere l'importanza dell'amicizia, Odo si unisce al divertimento di tutti gli altri.

La mamma
Odo invita Dudi a casa sua, e i due si divertono tanto, ma a lui piacerebbe molto fare visita alla sua amica. Dopo aver insistito molto, riesce a convincere Dudi ad invitarlo, e così scopre che la sua anziana mamma è un tasso, che l'ha adottata quando era piccolina...
Cast Principale
Julia Dillon
Doodle (voice)
Shea Brady
Odo (voice)




