Back to TV Shows
Nageki no Bourei wa Intai shitai
Overview
Sześcioro przyjaciół z dzieciństwa przysięga sobie, że pewnego dnia zostaną poszukiwaczami skarbów i ostatecznie wyrosną na najsilniejszych bohaterów na świecie. Podczas swojej pierwszej wyprawy Krai Andrey zdaje sobie sprawę, że nie nadaje się do tej pracy. Mimo to jego przyjaciele mianują go swoim przywódcą. W obliczu wielkich oczekiwań, Krai wyrusza w niechętną opowieść o chwale, bólach głowy i chęci wcześniejszego przejścia na emeryturę.
Status
Ended
Network
Tokyo MX, BS Nippon TV
Seasons & Episodes

Sezon 1
Szóstka przyjaciół z dzieciństwa wyrusza spełnić marzenie o zostaniu legendarnymi poszukiwaczami skarbów, lecz los płata im przewrotny żart. Krai Andrey, który jako jedyny nie posiada wyjątkowych zdolności, zostaje uznany za przywódcę drużyny i bohatera, mimo że sam marzy jedynie o spokojnej emeryturze. Otoczony przez potężnych towarzyszy i wielkie oczekiwania, mimowolnie wpada w kolejne spektakularne wydarzenia, które budują jego legendę.
Episodes

Dziś chcę po prostu wrócić do domu
Krai Andrey jest mistrzem klanu o nazwie First Steps. Chociaż wolałby przejść na emeryturę, nie może znaleźć okazji ani odpowiedniego czasu, aby to zrobić. Krai szczegółowo wyjaśnia, jak znalazł się w tej sytuacji.

Chcę zostawić to Tino i się uspokoić
Tino otrzymała misję od Krai. Ale zanim będzie mogła wyruszyć, potrzebuje kilku silnych członków do swojej grupy. Greg, Rhuda i Gilbert są już gotowi.

Chcę lecieć prosto przez niebo
Tino i jej grupa walczą z fantomem jeszcze przed wejściem do komnaty skarbów. W trakcie tego procesu zdają sobie sprawę, że ich przeciwnik jest znacznie silniejszy niż poziom 3. W międzyczasie Krai pędzi do nich, aby uratować ich przed strasznym losem.

Tajemnicza Maska chce walczyć
Krai i grupa Tino wędrują przez budynek Białego Wilka. Grupa wierzy, że Krai wie, gdzie znajduje się wyjście. Jednak on nie ma pojęcia. Nagle napotykają ocalałych, których próbowali uratować.

Chcę zostawić wszystko Arce
Dawno temu Sitri powierzyła Kraiowi jedno ze swoich alchemicznych dzieł: szlam, który może zniszczyć całą Zebrudię. Kiedy Krai odkrywa, że szlam zaginął, stara się go odzyskać, zanim wybuchnie chaos.

Chcę spać zamiast przejmować kontrolę
Wieża Akashic decyduje się na otwartą wojnę przeciwko łowcom, ponieważ fałszywie wierzą, że Krai znalazł ich placówkę. Niezależnie od tego, nieostrożne słowa Krai powodują wysłanie ogromnej grupy łowców do Jaskini Białego Wilka.

Wieża Akashic chce eksperymentować
Sitri w końcu wraca, ale zamiast skupiać się na szlamie, daje Krai złowieszcze ostrzeżenie. W takim tempie cały zespół śledczy zginie. Rozpoczęła się śmiertelna bitwa między łowcami a Wieżą Akashic!

Chcę się pospieszyć, kiedy to się skończy
Sitri ratuje sytuację. Zdenerwowani członkowie Wieży Akaszy ignorują rozkazy Sophii i dokonują autodestrukcji. Ponieważ Sitri rozgryzła ich kwaterę główną, łowcy nacierają dalej. Flick używa na nich zaklęcia błyskawicy i przez chwilę wydaje się, że to koniec...

Chcę uczyć miłości i pokoju
Łowcy muszą stawić czoła chimerom i gigantycznemu golemowi. Intensywna bitwa nagle dobiega końca, gdy przybywa Krai. Następnego dnia Noctus i inni członkowie Wieży Akaszy w końcu łączą się z Sophią. Ale ona zachowuje się dziwnie, a potem pojawia się pewna osoba...

Chcę być znany w stolicy
Pogromca Smoków Arnold Hail ma 7 poziom i dumnie wkracza do stolicy ze swoją drużyną "Spadająca Mgła", ale Krai nie wykazuje nawet krzty zainteresowania. Tymczasem naładowanie jego relikwii wywołuje niemałe zamieszanie...

Opadająca mgła pragnie zemsty
Falling Fog przybyli do stolicy, aby zdobyć sławę, ale zamiast tego popadli w niełaskę. Aby odzyskać honor, Arnold kieruje swój wzrok na Krai, ale jest pochłonięty tym, jak spłacić swój ogromny dług wobec Sitri. Gdy przypadek zbliża ich do siebie, rozpoczyna się zaciekła walka...

Jeśli to możliwe, chciałbym go zdobyć
Krai odkrywa wyjątkowy relikt, który wkrótce trafi na aukcję. Ponieważ bardzo jej pragnie, kontaktuje się bezpośrednio ze sprzedawcą. Okazuje się jednak, że jest nim Arnold, a niezdarne umiejętności negocjacyjne Kraia całkowicie zawodzą. Inni ludzie wkraczają do akcji, a relikt i tak trafia na aukcję...

Chcę wygrać przetarg bez względu na wszystko
Rozpoczyna się długo wyczekiwana aukcja, podczas której Krai wpada w coraz większe długi, próbując zdobyć wymarzony relikt. Gdy na scenie pojawia się obiekt szczególnie ważny dla Sitri, Krai podejmuje zaskakującą decyzję i stawia wszystko na jedną kartę, doprowadzając licytację do kulminacyjnego momentu.

Chcę opowiedzieć o swoich wspomnieniach
Tino z rozrzewnieniem wspomina swoje pierwsze spotkanie z Krai i członkami Strange Grief, jeszcze z czasów sprzed zostania łowczynią. Choć sam Krai niczego nie pamięta, stopniowo zaczyna odtwarzać wydarzenia z przeszłości.

W takim razie chcę gdzieś wyjechać
Po wydarzeniach z aukcji do Kraia napływają kolejne kłopotliwe zlecenia i zaproszenia, których za wszelką cenę chce uniknąć. Zmuszony formalnościami gildii, postanawia... uciec na wakacje. Tak rozpoczyna się jego próba odpoczynku od wszelkich problemów.

Chcę zostawić spokój miasta innym
Krai i jego towarzysze zmierzają do gorących źródeł, a on sam ogłasza zakaz walk i treningów na czas wakacji. Ignorując kolejne zagrożenia po drodze, konsekwentnie stawia na relaks. Skutki tych decyzji spadają jednak na ścigającego go Arnolda i jego drużynę.

Wolę odpuścić silne potwory
Uciekając przed pościgiem, grupa Kraia przekracza niebezpieczne góry pełne potworów. Gdy napotykają wyjątkowo groźnego przeciwnika, Krai natychmiast decyduje się na odwrót. Chwila wytchnienia nad jeziorem szybko zostaje zakłócona niespodziewanym spotkaniem.

Chcę spokojnie zanurzyć się w gorących źródłach
Wreszcie docierają do upragnionego uzdrowiska, gdzie Krai doświadcza bardzo nietypowego relaksu. Tymczasem Arnold i jego ludzie również trafiają do miasta i dochodzi do nieoczekiwanego pojednania. Spokój szybko się kończy, gdy w cieniu zaczynają działać podejrzane siły.

Jakoś chciałbym się z tego wyplątać
Miasto zostaje opanowane przez bandytów, a towarzysze Kraia trafiają w niebezpieczeństwo. Gdy sytuacja wydaje się beznadziejna, na scenie pojawiają się zupełnie nieoczekiwani sprzymierzeńcy. Chaos narasta, a wydarzenia przybierają coraz dziwniejszy obrót.

Chcę rozdać wszystkim pamiątki
Po długiej przerwie Krai wraca do stolicy, gdzie odkrywa, że ważne zgromadzenie zostało przełożone. Podczas jego trwania dochodzi do próby zamachu na cesarza. W cieniu wydarzeń pojawia się tajemnicza organizacja, a Krai otrzymuje nowe, bardzo poważne zlecenie.

Wolałbym pominąć misję eskortową
Choć niechętnie, Krai podejmuje się ochrony cesarza i zaczyna kompletować drużynę. W typowym dla siebie stylu dobiera towarzyszy bez większego planu. Pierwszy dzień podróży mija spokojnie... aż za spokojnie.

Dziewięcioogoniasty lis chce działać z ukrycia
Kolejny atak na cesarza potwierdza obecność zdrajcy wśród świty. Krai zostaje przydzielony do bezpośredniej ochrony władcy, co wzbudza podejrzenia Telma. Seria nieporozumień prowadzi do niebezpiecznych konsekwencji.

Chcę podziękować za wsparcie towarzyszy
Podróż zbliża się do końca, a przygotowania do dalszej drogi nabierają tempa. Członkowie Strange Grief po cichu wspierają Kraia na każdym kroku. Gdy wszystko wydaje się gotowe, sytuacja nagle zaczyna się komplikować.

Na koniec chcę się szeroko uśmiechnąć
Mimo uratowania cesarza, na Kraia spada kolejne nieszczęście - wraz z innymi trafia do niezwykle niebezpiecznego miejsca. Aby uwolnić wszystkich bez strat, musi zmierzyć się z istotą stojącą daleko ponad ludźmi. Przed Krai’em najtrudniejsza decyzja tej podróży.
Top Cast

小野賢章
Krai Andrey (voice)

久保田未夢
Tino Shade (voice)

Fairouz Ai
Liz Smart (voice)

小原好美
Sitri Smart (voice)

天﨑滉平
Luke Sykol (voice)

杉田智和
Ansem Smart (voice)

古賀葵
Lucia Rogier (voice)

大地葉
Eva Renfield (voice)

関根明良
Rhuda Runebeck (voice)

関幸司
Greg Zangief (voice)

前田誠二
Gilbert Bush (voice)

福山潤
Ark Rodin (voice)




